Ice Portal VFX (Unity)
VFX2024. 7. 31. 12:15Ice Portal VFX (Unity)

https://www.artstation.com/ru-ku

[3ds Max] 검기 메쉬 만들기 (Motion Path)
Graphic/3ds Max2024. 7. 19. 17:54[3ds Max] 검기 메쉬 만들기 (Motion Path)

사전 준비3ds Max에서 검기 메쉬를 만들 애니메이션 소스를 불러옵니다.  Motion Path로 검기 궤적 만들기검기 궤적을 Spline으로 먼저 뽑아보겠습니다. 1. [Create] 탭의 [Helpers] - [Dummy] 오브젝트를 생성하고, 칼 끝에 위치시킵니다.*크기는 상관 X  2. [Schematic View]를 열고, 애니메이션 소스에서 칼에 해당되는 본을 찾아줍니다.칼 본이 따로 없다면, 칼을 잡고 있는 손에 해당하는 본(보통 오른손)  3. [Connect] 버튼을 활성화시키고, Dummy 오브젝트를 칼 본에 링크시킵니다.칼 본의 하위로 Dummy가 들어가면 제대로 링크된 것.  4. [Motion] - [Motion Paths] - [Conversion Tools] 에서 검기 시작과..

[3ds Max] RayFire로 메쉬 조각내기(+더미 스킨 적용 스크립트)
Graphic/3ds Max2024. 6. 4. 17:35[3ds Max] RayFire로 메쉬 조각내기(+더미 스킨 적용 스크립트)

*Rayfire 데모 버전 다운로드https://rayfirestudios.com/demo/ DEMO | RayFire Studios rayfirestudios.com- 유료 프로그램이지만 가볍게 쓰기엔 데모 버전도 나쁘지 않습니다.   RayFire 프로그램 사용 방법1. 조각낼 메쉬, 조각내기 위해 망치 역할을 할 메쉬와 바닥용 플랜 배치예시로 노란색 Sphere를 부숴보겠습니다.  2. Create 탭에서 [RayFire] - [Open RayFire Floater] - [Demo Launch] 선택  3. [Objects] 탭에서 Add를 눌러 Dynamic, Static objects 추가Dynamic / Impact objects : 조각낼 메쉬Static & Kinematic objects ..

런처 FX 드로잉
VFX2024. 6. 3. 13:19런처 FX 드로잉

투사체 + 폭발 구성으로 스케치했던 런처 FX

FX 드로잉 백업 - 모작
VFX2024. 3. 11. 14:35FX 드로잉 백업 - 모작

(응용) 모작 작업물 백업 *최신순 정렬

image