[응용모작] 라이트닝 (UE4 Niagara)
개인 공부/공부 : VFX2024. 9. 4. 15:42[응용모작] 라이트닝 (UE4 Niagara)

엔진 : Unreal 4.27 (Niagara VFX System)*주요 활용 기능▪ Jitter Position 모듈https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/particle-update-group?application_version=4.27    *모작 래퍼런스https://youtu.be/2ezXXZRs3Z8?si=NtNwRkHf31LIiOyM

[Niagara] User Parameter
Graphic/Unreal2024. 3. 20. 16:36[Niagara] User Parameter

User Parameter User Parameter 우측의 [+] 버튼을 눌러 파라미터 생성할 수 있습니다. User Parameter로 적용하면 외부에서도 값을 제어할 수 있게 됩니다. 또한 하나의 나이아가라 시스템을 복사해서 여러 개를 사용할 경우, 각각 다른 값을 지정하여 다양한 방법으로 연출할 수 있습니다. (마스터 머티리얼의 프로퍼티와 비슷한 느낌)

[Niagara] Sprite 3D Rotation
Graphic/Unreal2024. 3. 7. 17:13[Niagara] Sprite 3D Rotation

Alignment, Facing Mode → Custom SpriteFacing 파라미터를 추가 후 Rotate Vector로 3d 회전 제어 가능

[Niagara] Shape Location Module
Graphic/Unreal2024. 3. 5. 20:59[Niagara] Shape Location Module

Sphere Sphere Distribution = Random Sphere Surface Distribution 0 1 1 Hemisphere Distribution X=1, Y=0.5 Sphere Distribution = Uniform Uniform Distribution 0.5 1 1 Uniform Spiral Amount 5 Cylinder Cylinder Distribution = Random Surface Only Band Thickness - 0 0 0 Hemicircle - - X=true - Enable Lathe Profile Box / Plane Box / Plane Mode Box Box Plane Surface Only Band Thickness - 0 - Plane Size -..

image