[Niagara] User Parameter
Graphic/Unreal2024. 3. 20. 16:36[Niagara] User Parameter

User Parameter User Parameter 우측의 [+] 버튼을 눌러 파라미터 생성할 수 있습니다. User Parameter로 적용하면 외부에서도 값을 제어할 수 있게 됩니다. 또한 하나의 나이아가라 시스템을 복사해서 여러 개를 사용할 경우, 각각 다른 값을 지정하여 다양한 방법으로 연출할 수 있습니다. (마스터 머티리얼의 프로퍼티와 비슷한 느낌)

[Niagara] Sprite 3D Rotation
Graphic/Unreal2024. 3. 7. 17:13[Niagara] Sprite 3D Rotation

Alignment, Facing Mode → Custom SpriteFacing 파라미터를 추가 후 Rotate Vector로 3d 회전 제어 가능

[Niagara] Shape Location Module
Graphic/Unreal2024. 3. 5. 20:59[Niagara] Shape Location Module

Sphere Sphere Distribution = Random Sphere Surface Distribution 0 1 1 Hemisphere Distribution X=1, Y=0.5 Sphere Distribution = Uniform Uniform Distribution 0.5 1 1 Uniform Spiral Amount 5 Cylinder Cylinder Distribution = Random Surface Only Band Thickness - 0 0 0 Hemicircle - - X=true - Enable Lathe Profile Box / Plane Box / Plane Mode Box Box Plane Surface Only Band Thickness - 0 - Plane Size -..

[Unreal] Material Editor 단축키
Graphic/Unreal2024. 2. 5. 17:31[Unreal] Material Editor 단축키

Constant Constant 1 Constant2Vector 2 Constant2Vector 3 Constant4Vector 4 Math Add A Multiply M Divide D Lerp L Power E One Minus O Normalize N If I Coordinate Texture Sample T Texture Coordinate U Panner P Component Mask Shift + C Parameter Scalar Parameter S Vector Parameter V Material Function Bump Offset B MaterialFunctionCall F Reflection VectorWS R

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